Hile Yazma-Oyunda Hile Olup Olmadığını Kontrol Etmek VS.,.,.,

RSS Feeds

Hile Yazma-Oyunda Hile Olup Olmadığını Kontrol Etmek VS.,.,.,


Hileler - Multiplayer Oyunlarda Aşil´in Topuğu mu?

GİRİŞ





Kabul etmeliyiz: Artık oyunlar Commander Keen ve Quake´in ilk versiyonunda olduğundan çok daha fazla zorluyor bizi. Multiplayer (çok oyunculu) oyunların giderek daha da popüler olmaya başladı. Bir yandan oyun geliştiricileri en çok satan oyunlarında multiplayer desteğine özellikle ağırlık verirlerken, gün geçtikçe daha da iyiye giden geniş bant İnternet hizmetleri, oyunları online oynamaktan daha da zevk almamızı sağlıyor. Lag da artık büyük bir sorun değil ve çoğu oyuncu online olarak Yerel Alan Ağlarındakine (LAN) benzer bir deneyim yaşamanın keyfini çıkarıyor - tabii ki pinglerinin izin verdiği ölçüde. Durum ne olursa olsun, özellikle İnternet üzerinden oynanan multiplayer oyunlar, teknolojinin de gelişmesiyle daha da eğlenceli bir hale geldi ve lag probleminin de kısmen giderilmesi oyun severleri oyunlara daha da çekti. Sonuçta eğer rakipleriniz insan olmayacaksa, monoton ve ne yapacakları önceden kestirilebilen programlanmış ´bot´larla oynamanın ne anlamı var ki?

Aynı anda İnternet üzerinden oyun oynayan binlerce kullanıcı vardır ve popüler oyunların sunucularına girebilmek için bayağı uzun bir süre uğraşmanız gerekebilir. Bu oyunların yüksek popülaritesi sonucu zaman içinde oyun oynayanların yetenek seviyeleri arttıkça, oyunseverler topluluğu olarak tabir edebileceğimiz grubun rekabet duygusu da gelişti. Böylesine büyük bir rekabet ortamı içinde, belki mega sağlık bonusunun yanında kamp kurarak, belki her gün pratik yaparak, hatta daha yüksek kare/sn hızlarına ulaşmak için PC´mizi terfi ederek bu zorluğun üstesinden gelmeye çalışmamız oldukça doğal. Bu tür olaylar bilgisayarın başında olmadığınız zamanlarda bile meydana gelebilir. Çocukken, anneniz size odanızı düzenlemenizi söylediğinde bütün tişört ve iç çamaşırlarınızı dolabınıza koymadan önce güzel bir şekilde katlar mıydınız? Yoksa böyle aniden sertçe uyarılmadan önce yapmakta olduğunuz işe bir an önce dönmek için odanızın orasına burasına dağılmış eşyalarınızı sinsi bir şekilde yatağın altına mı tıkardınız? Kesinlikle ikincisi! Ama şu da var ki, bu tür durumlarda zarar gören taraf sadece kendiniz olduğundan, bu pek de büyütülecek bir olay değil. Ama multiplayer oyun arenasında hile yapmak dendiğinde işin boyutu da değişmeye başlıyor.

Oyunlarda hile yapmak çok da yeni bir kavram değil. Doom gibi eski oyunlarda bile zorluk derecesini biraz azaltarak bile oyunda ilerleyemeyen oyunculara kolaylık sağlamayı amaçlayan, önceden programlanmış (programcının kendisi tarafından koyulan) hileler vardı. Şimdiye kadar no clipping (duvarların içinden geçme) modundan, bütün silahları alabilme, sınırsız cephane, hatta ölümsüzlük hilelerine kadar birçok hile türü gördük. Ama bütün bunlar single player (tek oyuncu) modu için olan hilelerdi ve bu hilelerin multiplayer oyunlarda da kullanılması çok da eskiye dayanmaz. Bu önemli bir problem sayılabilir çünkü single player modunda hile yaptığınızda etkilenen tek şey kendi oyun zevkinizdir ama multiplayer bir oyunda hile yaptığınızda, sizinle birlikte aynı sunucuda oynayan diğer insanları da etkilemiş olursunuz.

Oyun hileleri artık oyun severlerin oluşturduğu topluluklara zarar verecek bir seviyeye gelirken (Counter-Strike oynayan var mı?), oyun programcıları bu tür hileleri programlayıp kullanan kişilere karşı hile engelleri üretmek için ciddi araştırma ve geliştirme çalışmaları yapıyorlar. Hile yapmanın multiplayer oyun sunucularında önemli bir problem olduğu açık ama yine de işler daha da kötüye gitmeden hileleri belirlemek ve önlemek için birçok yol var. İlginizi çektiyse okumaya devam edin.

Hile Nedir?


Aslında cevaplanması gereken ilk soru hile nelerden oluşur olmalı. Dictionary.com sitesi hileyi "kuralları, bir oyunda olduğu gibi, kasten çiğnemek" olarak tanımlıyor. O zaman multiplayer oyunlarda hileyi, rakiplerinize haksız üstünlük sağlamak için oyun konfigürasyonunu değiştirmek olarak tanımlayabiliriz. Ama altını çizmek gerekiyor: Bu oyundaki karakterinizi ya da silah ´skin´inizi değiştirmeyi kapsamaz, tabii ki modeller değişmediği sürece. Mesela, Counter-Strike´ın bazı eski versiyonlarında, düşmanınızı kutuların ve duvarların arkasından görebilmek için, oyunun orijinal modellerinin vücut ve kafa gibi bölümlerini büyütmek mümkündü. Neyse ki bu problem, programcılarının oyunun kodunu değiştirerek, default modeller olmadan oyuna girememenizi sağlayan bir çözüm bulmasıyla halledildi. Özetlemek gerekirse, oyunun orijinal kodunu değiştirmeden yaptığınız ufak tefek değişiklikler hile sayılmıyor; ama eğer yaptığınız değişiklik oyunda rakiplerinize karşı haksız bir üstünlük sağlıyorsa o zaman kuralları çiğniyorsunuz demektir.

Hileler Nasıl Çalışır?

Bir oyunun konfigürasyon dosyalarını birbirinden farklı bir şekilde değiştiren birçok hile vardır.

Client Hook - Günümüz oyunlarında hile yapmanın en çok kullanılan yoludur ve oyun başladığında bir "client loader" yüklemek ve belleğe birçok kod girmek suretiyle, oyunun farklı yollardan doğrudan bellekten yönetilmesini sağlayarak çalışır. Tespit edilmesi çok zor olduğu için, bir süre çoğu auto-aim (otomatik hedefleme) ve wallhack (duvarların arkasını görme) hilelerinde bu yöntemi kullandı. Ama neyse ki son zamanlarda programcılar, client hook hilesi için, bu tür programları kullananlara yazdıkları kodları geri gönderen birçok hile önleme çözümleri sundular. Yine de, usta programcıların en iyi düşünülmüş hile önleme çözümlerini bile aşmaları pek de uzun sürmüyor maalesef.

Open GL **** - Adından da anlaşılacağı gibi sadece Quake III Arena gibi Open GL tabanlı oyunlarda çalışır; Open GL sürücüsünde değişiklik yapar böylece dokular farklı olarak çizilmeye başlar. Mesela, Open GL ****, sürücüyü değiştirdiğinde Quake III Arena´daki duvar dokularının şeffaf olarak çizilmesi bunlardan biri olarak sayılabilir.

Hard-Coded Hack - En basit hilelerden biridir ve oyunun dll ve config dosyalarını hileli dosyalarla değiştirmek suretiyle çalışır. Bu hile Counter-Strike gibi oyunların ilk versiyonlarında en çok kullanılan hile tipiydi ama bir sunucuya bağlandığınızda bilgisayarınızdaki bazı dosyaların boyutunu kontrol etme ve bilinen hileler için konfig dosyalarını tarama yoluyla çok rahatlıkla elimine edildi.



Ve Suçlamalar Başlar...

Maalesef, hilecilerin multiplayer oyunlarda yaygınlaşmaya başlaması ile birlikte, çoğu zaman gerçekten iyi oynayan veya şanslı günlerinde olan masum oyuncular da suçlanmaya başlandı. Dürüst oyuncular için sürekli "OMG HAX!!" ("Aman tanrım, hileci!") suçlamalarına maruz kalmak can sıkıcı olabilir ve LAN´da suçsuzluğunuzu ispat etme şansınıza sahip olmanıza rağmen İnternet´te bu şansınız hemen hemen yok gibidir. Yani artık sunucularda hileciler olduğu gibi, sunucu adminleri de daha az toleranslı: Pek fazla araştırmadan hile ile suçlananları ´banleyebiliyorlar´. Ama onları kim suçlayabilir ki?

Oyuncuların her fırsatta hile yapmakla suçlanmaları, hile yapan ile yapmayanı ayırmayı da zor bir hale getirdi ve çoğu sunucu admini şöyle bir düşünceye sahip: Sunucuda yüzlerce hilecinin cirit atmasındansa, birkaç dürüst oyuncunun banlenmesini tercih ederim. Bu anlaşılabilir bir şeydir ve bir oyunun zevkini kaçıran ve oyunu herkes için çekilmez bir hale getirenler hilecilerdir. Yine de, birini suçlamadan önce hile yaptığından %100 emin olarak masum oyuncuların banlenmesini önleyebilirsiniz. Yazının ilerleyen bölümlerinde bu konuda nasıl daha kesin ve doğru bir yargıya varabileceğinizi bulabilirsiniz.


Online oyunlarda artan sert suçlamalar oyun zevkini kaçırıyor.

Ne Tür Hileler Var?

İster first-person shooter (FPS) , ister gerçek zamanlı strateji (RTS) isterse role-playing (RPG) olsun, hemen hemen bütün multiplayer oyunlarında, oyun için geliştirilen bir tür hile vardır. Artık hile aracılığıyla insanların tam olarak ne yapabileceklerini, oynarken neye dikkat edeceğinizi biliyorsunuz. Aşağıda, her birisinin mevcut hilelerinin açıklamaları ile birlikte en popüler multi-player oyunların bir listesini bulacaksınız. Not: Bahsedilen oyunlar için çıkan bütün hileleri incelemedik; çünkü bu hem sizin hem de kendimizin zamanını harcamak olurdu. Bunun yerine sadece bugün hala kullanılan ve oyun geliştiricileri tarafından çözümü bulunmayan hileleri inceledik. Ayrıca Jedi Knight II: Jedi Outcast gibi henüz hilesi olmayan ya da olan hilelerinin çözümü bulunan oyunları da dahil etmedik.
Half-Life: Counter-Strike


Wallhack: Belki de Counter-Strike´da en çok kullanılan hile olan wallhack, oyunculara duvarların ve objelerin arkasını görerek onlara düşmanın tam yerini belirlemenin ve oyunda sürpriz olabilecek bütün faktörleri ortadan kaldırmanın yanında, kutuların, kapıların hatta beton duvarların bile arkasından ateş edebilmenizi sağlar. Wallhack´in birkaç çeşidi vardır (yarı ve tam şeffaflık gibi) yine de ikisi de aynı sonucu verir. Birinin wallhack hilesi kullandığını anlamak oldukça kolaydır; çünkü genellikle insanlara kalın duvarların arkasından ateş ederler ve hemen hemen her kurşunları isabet eder - ki normalde pozisyon almadan yapılması imkansız bir şeydir.


Kısmen şeffaflık sağlayan Counter-Strike wallhack hilesi.

Auto-aim: Auto-aim, aimbot olarak da bilinir ve mevcut hileler arasında farkına varılması en kolay olandır. Bu hile, crosshair´i (silah hedef imlecini) otomatik olarak düşmanın üzerine götürür ve sizi nişan alma derdinden kurtarır. Hatta, aimbot crosshair´i vücudun seçtiğiniz belli bir bölgesine götürmeye ve ateş etmeye de ayarlanabilir. Eğer akıllı bir şekilde kullanılırsa auto-aim´i tespit etmek zor olabilir çünkü oyuncular auto-aim´i açıp kafaya nişan alma ve otomatik ateş etme özelliğini kapatmış olabilirler. Yine de, genellikle aynı pozisyonda her attığını vuran ya da crosshair´i düşmandan düşmana hızlı bir şekilde hareket eden birini görürseniz, muhtemelen aimbot kullanan biri ile karşı karşıyasınızdır.


Counter-Strike auto-aimer hilesi.

Anti-grenade: Basitçe anlatmak gerekirse anti-grenade hilesi ile oyuncular flashbang ve duman bombalarından etkilenmez. Bilmeyenler için söyleyelim: Flashbang hem düşmanı hem de takım arkadaşlarınızı birkaç saniye kör eden parlak bir ışık saçar ve duman bombası da bir duman bulutu ortaya çıkarır, oyuncuları tam olarak kör etmez ama daha uzun sürer. İşte bu hile oyuncuların her iki bomba tipinden de etkilenmemesini sağlar. Suratlarının ortasına 5 tane flashbang yiyen ama buna rağmen isabetli bir şekilde hedeflere ateş eden birini görürseniz anti-grenade hilesi kullandığından emin olabilirsiniz.

Oyuncu Bilgisi: Bu hile wallhack´e çok benzer ama duvarları şeffaf yapmak yerine, oyuncu bilgisi hilesi oyuncular, duvar ve kapı gibi nesnelerin arkasına bile olduğunda, hem düşman hem de takım arkadaşlarınızın üstünde sağlık, silah ve cephane gibi bilgilerini gösterir. Bu hem savaşırken hem de düşmanın yerini belirlerken işinize yarar. Bu hile de wallhack hilesine benzer bir şekilde tespit edilir.

Parlayan Oyuncu Modelleri: Bu bütün düşman modellerinin seçtiğiniz bir renkte parlamasını ve daha belirgin hedef olmalarını sağlayan oldukça kolay bir hiledir. Wallhack/aimbot kombinasyonu ile kullanılmadığında bu hileyi kullanan oyuncuları tespit etmek hemen hemen imkansızdır. OGC: Counter-Strike tutkunları muhtemelen bu kelimeyi chat odalarında defalarca duymuşlardır. OGC, yukarıda bahsettiğimiz hilelerin hepsini kullanışlı bir paket içinde sunan bir Client-Hook hilesidir ve şu anda oyun için bulunan en etkili hiledir ama bazı nedenlerden dolayı tespit edilmesi de en kolay olandır.

Warcraft III


Harita Hilesi: Harita hilesi (map ****), oyunun geliştiricisi Blizzard´ın yamasını bulmadığı ya da tamamiyle elimine edemediği mevcut tek hile olma özelliğini taşıyor. Harita hilesi oyuncuların "Fog of war"u (savaş sisi) etkisiz hale getirmesini ve böylece bütün haritayı açığa çıkararak düşmanın tam yerini belirlemelerine yarar. Bu tür bir hile (genellikle haritayı araştırmak ve üniteleri konumlandırmak belli bir vakit alacağından), eğer düşmanınız oyunun başında üssünüze saldırıyorsa kolayca tespit edilebilir.

Quake III Arena

Wallhack: Quake 3´teki wallhack bütün duvarları tamamen şeffaf yapan bir hiledir. Counter-Strike wallhack ile aynı etkiyi gösterir ama çoğu kişi bu hilenin bir avantajdan çok dezavantaj olduğunu ileri sürer. Çünkü hilenin ve Quake 3´ün yapısından dolayı, bu hileyi kullanan oyuncular sıklıkla duvarlara çarparlar ya da yüksek yerlerden düşerek ölürler. Bu yüzden Quake 3 Wallhack´i kullanan birini tespit etmek kolaydır.

Auto-aim: Quake 3´ teki auto-aim hilesi Counter-Strike aimbot ile aynı temel prensiplere sahiptir ama muhtemelen Quake 3´teki rocket launcher ve railgun silahları ile, rakibiniz ne kadar iyi olursa olsun hedefe son derece hakim olmanızın sizi durdurulamaz bir güç haline getirmesi gerçeğinden dolayı en acımasız olanıdır. İyi bir oyuncu ile hile yapan bir oyuncuyu ayırt etmek neredeyse imkansız olduğundan Quake 3 aimbot hilesini tespit etmek oldukça zordur.

OGC: Size Counter-Strike için OGC hilesini sunan aynı grup, hilenin Quake 3 için olan versiyonunu da getiriyor. İki hile hemen hemen benzer olduklarından çalışma prensipleri de aynıdır.

Starcraft

Map Hack: Bkz. Warcarft III harita hilesi.

Lag Hilesi: Starcraft için belki de en sinir bozucu hile olan lag hilesi, oyunu oynamayı oldukça zorlaştıran bir lag yaratır ve oyuncuları oyundan çıkmaya zorlar. Eğer en son kalan kişi hileci ise oyunu hükmen kazanmış olur - yüksek bir kazanma ya da kaybetme puanı elde etmenin oldukça rahatsız edici bir yolu. Bu hileyi kullanan birini yakalamak oldukça kolaydır. Disconnect Hilesi: Temel olarak bu hile lag hilesinin tam tersidir çünkü hilecinin kendisini oyundan atmasını sağlar. Bunun avantajı şudur: Eğer hileci bir haritayı kaybediyorsa, puan hanesine eksi almaktansa kendini oyundan attırır ve oyuna tekrar temiz bir başlangıç yapabilir.





Özet Bilgi

Hileler - Multiplayer Oyunlarda Aşil´in Topuğu mu? Yayın Tarihi:
17 Mayıs 2003 Hazırlayan:
Asher Moses Çeviren:
Serdar Salman Kategori:
Oyun & Eğlence Özet:
Hile yapmak pek iyi bir şey değildir, ama çikolata da öyle değil mi? Nasıl çikolatanın sağlığa zararlı olduğunu bilmemize rağmen kendimizi yemekten alıkoyamıyorsak, oyunlarda hile yapmaktan ve bunu makul göstermekten kendimizi alıkoyamayız. Sadece birinin size karşı hile yaptığını bilmiyorsanız veya oyun oynarken belli değerlere sahip olmak gerektiğini düşünüyorsanız bu pek de eğlenceli bir şey değildir. Bu yazımızda oyunlarda en çok kullanılan hilelere bir göz atacağız.
Medal of Honor: Allied Assault

Wallhack: Her iki oyun da aynı motor ile yapıldığından, MOH:AA´un wallhack´i Quake 3´ün wallhack´ine oldukça benzer. Bütün duvarlar şeffaftır ama bu değeceğini düşündüğünüz şeyden çok daha fazla probleme neden olabilir çünkü haritada yol almak ya da oyuncuların kapalı mı yoksa açık alanda mı olduklarını anlamak da oldukça zordur - ki bu, çoğu silahın betondan geçmediği gerçeğini de göz önüne alırsak, önemli sayılır.

Auto-aim: Bkz: Quake III Arena Auto-Aim.

Parlayan elbombası:</B> Bu basit hile standart elbombası modellerini değiştirir ve parlak yeşil bir renge sokar. Böylece sakınması daha kolay bir hale gelir. Bu hile diğer hileler ile birlikte kullanılmadığı takdirde tespiti imkansızdır.

Battlefield 1942

Wallhack - Bkz. Counter-Strike Oyuncu Bilgisi hilesi.


Battlefield 1942´nin çok etkili wallhack hilesi kullanımdayken.

Hız hilesi: Battlefield 1942, maalesef en etkilisi hız hilesi olan birçok ölümcül hileye sahiptir. Bu hile ateş etme gücünüzü 2 katına çıkarır, şarjör değiştirme zamanını yarıya indirir, hatta araçları hızlandırır. Ama birçok nedenden dolayı tespit etmesi çok kolaydır ve bu yüzden pek de yaygın değildir.

Sis Hilesi:Sis hilesi en basit şekliyle, haritadan bütün sisi kaldırır, özellikle sniperlar açısından düşmanlara nişan almayı kolaylaştırır ve onlara daha fazla ateş etme menzili sağlar. Oyunda olduğunuzda tespit edilmesi neredeyse imkansızdır ama oyunu izleyenler sis hilesi kullanan birini yakalayabilirler. İsabet Hilesi: Battlefield isabet hilesi, silahın tepme katsayısını yarıya indirir ve oyunculara hedeflerini daha iyi vurabilme şansı verir. Bu hileyi tespit etmek de zordur çünkü iyi bir oyuncu ile isabet hilesi kullanan birini ayırt etmek oldukça zordur ama oyunu izleyen sever adminleri bunu oldukça hızlı bir şekilde tespit edebilirler.

Hile Bulduğunuzda Ne Yapmalısınız?


Artık her hilenin ne işe yaradığını biliyorsunuz, bu yüzden onların kullanıldığını gördüğünüzde hile yapıldığını anlamanız çok daha kolay olacak. Birini hile yaparken yakalamanız durumunda, eğer mümkünse, yapacağınız ilk ve en önemli şey şüphelendiğiniz oyuncunun bir demosunu çekmek olmalıdır. Böylece iddialarınızı destekleyecek çürütülemez bir kanıta sahip olursunuz. Yukarıda bahsettiğimiz oyunlardan çoğu daha sonra kullanılmak için demo kaydetme özelliğine sahiptir. Warcraft III/Starcraft´ın demo çekme özelliği en kullanışlı olandır; çünkü oynanan her haritayı otomatik olarak kaydeder ve size her oyunun sonunda "Save Replay" opsiyonu sunar.

Counter-Strike da size demo kaydetme özelliği sunar. Bu konsolu ("~" tuşuna basarak) indirip "record demoismi" yazılarak yapılır. Demo bittiğinde "stop" yazmayı unutmayın. Ne yazık ki, Counter-Strike´ın demo kaydetme metodu Warcraft III/Starcraft´de olduğu kadar kullanışlı değildir çünkü oyunu oyuncunun bakış açısından kaydeder - ki bu da bir hilecinin sadece izleyici modunda olduğunuzda demosunu kaydetmenize olanak sağlar. Kaydedilmiş demolar Counter-Strike dizininde tutulur. Quake 3 ve Quake 3 motoru ile yapılmış oyunlarda demolar Counter-Strike´da olduğu gibi kaydedilir.


Oyunu bitirdiğinizde, demoyu diskinize kaydetmek için ekranın sağ alt köşesindeki"Save Replay" düğmesine basın.



Counter-Strike´ın demo kaydetme yöntemi. Warcraft III´ten biraz daha gelişmiş ama yine de basit sayılır.

Bir demo kaydettiğinizde, bunu önlem alacaklarını umarak sunucu admin´ine (sunucunun web sitesinde adresini bulabilirsiniz) gönderebilirsiniz. Bir oyuncuyu diğer oyunculardan ayırmak için, Counter-Strike´da WONID (consola "status" yazın) veya IP numaraları gibi diğer gerekli olabilecek bilgileri de göndermeyi unutmayın. Bu sunucu admininin doğru oyuncuyu bulup banlemesine yardımcı olacaktır. Maalesef bazı oyunlarda demo kaydetme özelliği yoktur. Bu gibi durumlarda ya ekran görüntüsü (lag ve disconnect gibi hileler için yeterlidir) almanızın ya da genel bir uyarı yapmanızın yanında sunucu admin´inden hile yaptığını belirlediğiniz oyunculara dikkat etmesini de rica edebilirsiniz. Offline oyunlar (LAN üzerinden) için en basit bir hileyi bile kullanmaya cesaret edebilecek pek fazla insan yoktur; çünkü rakipleri en fazla birkaç metre uzaktadır ve ki bu da suratlarında her an patlayabilecek bir yumruk anlamına gelir Eğer LAN üzerinde hile yapan birini yakalarsanız, karakterinize bağlı olarak sunucu admin´ine haber vermek, hileciye nazik bir şekilde sunucudan ayrılmasını söylemek, ya da daha az toleransa sahip biri iseniz, son çarei bilgisayarının fişini söküp en yakın pencereden aşağı atmak gibi alternatiflere sahipsiniz.





Özet Bilgi

Hileler - Multiplayer Oyunlarda Aşil´in Topuğu mu? Yayın Tarihi:
17 Mayıs 2003 Hazırlayan:
Asher Moses Çeviren:
Serdar Salman Kategori:
Oyun & Eğlence Özet:
Hile yapmak pek iyi bir şey değildir, ama çikolata da öyle değil mi? Nasıl çikolatanın sağlığa zararlı olduğunu bilmemize rağmen kendimizi yemekten alıkoyamıyorsak, oyunlarda hile yapmaktan ve bunu makul göstermekten kendimizi alıkoyamayız. Sadece birinin size karşı hile yaptığını bilmiyorsanız veya oyun oynarken belli değerlere sahip olmak gerektiğini düşünüyorsanız bu pek de eğlenceli bir şey değildir. Bu yazımızda oyunlarda en çok kullanılan hilelere bir göz atacağız.
Terö....Pardon Hilecilere Karşı Savaş

Daha önce de bahsettiğimiz gibi hem geliştiriciler hem de 3. parti programcılar multiplayer oyunseverler topluluğunu hilecilerden kurtarmak için ortak tedbirler aldılar ve şimdiye kadar da oldukça başarılı olmuş gibi gözüküyorlar. Warcraft III, Starcraft ve daha birçok popüler oyunu geliştiren Blizzard, multiplayer destekli çoğu oyunlarında, her oyuncunun sunucuya girmeden kayıt olmasını gerektiren Battle.Net sistemini kullanma avantajına sahipler. Olayın ciddiyetine de bağlı olarak, eğer birisi Batte.Net´de hile yaparken yakalanırsa, Blizzard ya oyuncunun hesdabını olduğu gibi iptal eder ya da CD anahtarını 3 ay boyunca ban´ler. Ayrıca Blizzard oyunları için yama çıkardığında (eğer sunucuya girmek istiyorsanız indirip kurmanız gerekir) genellikle bilgisayarda kurulu olabilecek 3. parti hile programlarını otomatik olarak tespit eden dosyaları da bu yamalara dahil ederler. Eğer herhangi bir hile tespit edilirse Battle.Net hesabı ya askıya alınır ya da tamamiyle silinir.

Aslında Blizzard son zamanlarda, bilgisayarlarında harita hilesi olan 14.000´in üzerinde oyuncunun Battle.Net hesabını banleyerek, hilecilere karşı oldukça sıkı tedbirler aldı. Warcraft´ın yaratıcısı Blizzard Entertainment, bu oyuncuların online müsabakalarda rakiplerinin bölgesini görmelerine olanak vererek büyük bir avantaj sağlayan bir hile kullandıklarını iddia etti. Şirket hilecilere tepkisini, hilecileri online turnuvadan 2 hafta boyunca banleyerek, hesaplarını sıfırlayarak ve tekrar elde etmesi aylar sürebilecek puanlarını silerek gösterdi.

PunkBuster gibi 3. parti yazılım geliştiricileri ve United Admins grubu da Blizzard´a ait olmayan multiplayer oyunlar için yıllardır önlem geliştirme çabası içindeler. Onların yöntemi ile Blizzard´ın yöntemi arasındaki fark, yazılımlarının ilk olarak hem istemci (client) hem de sunucu bilgisayarlarına yüklenmesi ve bir istemci tarafı (yani sizin PC´niz) sunucuya bağlanmadan önce aktif hale getirilmesi gerekliliği. Bu programlar arka planda sessizce çalışırlar. Bir hile tespit edildiğinde sunucuya özel bir mesaj gönderilir ve sorgusuz sualsiz sunucudan banlenirsiniz.

Hangi önlemin alınacağı admine bağlıdır; ancak yine de şu an en çok kullanılanlar PunkBuster ve Cheating-Death´dir (şu an United Admins tarafından geliştiriliyor). Bazı eski oyunlar yazılımı indirip kurmanızı gerektirse de, Sequel to Return to Castle Wolfenstein - Enemy Territory ve America´s Army gibi birçok oyunda PunkBuster desteği bütünleşik olarak mevcuttur. PunkBuster halihazırda aşağıdaki oyunları destekler. Soldier of Fortune II Return to Castle Wolfenstein Quake III Arena Enemy Territory America´s Army Çok olmasa da, yakın gelecekte bu listeye daha çok oyunun eklenmesini bekleyebilirsiniz. Diğer yandan Cheating-Death, sadece Half-Life ve modları için geliştirilmiştir ve hilecilerin online oyun zevkinizi mahvetmesini önleyerek çok iyi bir iş çıkarır. Bu hile önlemlerinden birini destekleyen bir sunucuda oynamak, bütün oyuncuların eşit şartlar altında oyun oynadığından emin olmanın en iyi yoludur.
Cheating Death - Oyunlarınızın arka planında sessizce çalışan bir hile önleme yazılımı.



Hilecilerin de Söyleyecek Bir Şeyleri Var



Yazımızı sonlandırmadan önce, iki çeşit hileci tipi olduğunun altını çizmek istiyoruz: Halka açık sunucularda insanların huzurunu bozmak için kasten hile yapanlar ve birbirleriyle rekabet etmeyi sevdikleri ve bundan zevk aldıkları için kendi aralarında hile yapanlar. İlk gruba hiç saygı duymamamıza rağmen, ikinci grubu oyuncuların huzurunu bozduklarının ve oynamalarına engel olduklarının farkında olarak, aynı mentaliteye sahip insanlarla sadece hile yapılan sunucularda oynama inceliğini gösterdikleri için takdir edilmeye değer buluyoruz. Halka açık sunucularda hile yapmalarının ne amacı olduğu sorulduğunda, İnternet´te en çok tanınan hileci klanın [myg0t] lideri g0d, bunu eğlenceli olduğu için yaptıklarını söylüyor. Ayrıca insanları kızdırmaktan, oyun zevklerini mahvetmekten de zevk aldığını belirtiyor. Hileci olarak bilinen [JAPS] adlı bir başka klanın lideri "General Jap"ın yaptıkları ise myg0ts klanınkiyle tamamen zıt - "Biz diğer hilecilerden daha iyi frag yapmak için; kısaca ´en iyi hileciler´ olmak için hile yaparız; onlar [myg0t] hile camiasının yüz karaları."

Gördüğünüz gibi bütün hilecilerin amacı diğer oyuncuların oyun zevkini mahvetmek değil ve oyun camiasına zarar verenler bariz şekilde hile yapanlar ve bundan zevk alanlar.

Son Söz

Şu bir gerçek ki, hile hem online hem de offline oyun camiasında önemli bir problem. Ama başka bir gerçek de geliştiricilerin ve 3. parti programcıların hileleri oyunlarımızdan uzak tutmak için ellerinden geleni yaptıkları. Yeni çıkacak birçok oyunda, oyuna entegre edilmiş daha yüksek hile önlemlerinin olacağına hiç kuşkunuz olmasın. Ama şu da var ki hileyi tamamen yok etmek muhtemelen hiçbir zaman mümkün olmayacak; çünkü yetenekli programcılar en iyi hile önleme programlarını aşmak için her zaman bir yol bulacaklar. Yine de sayıları giderek artan hile önleme yazılımları, hilelerin oranını en aza indirecek ve en azından oyun oynadığımız zamanın %90´ında veya daha üzerindeki bir zaman diliminde hilesiz oyun oynama zevkini çıkarmamızı sağlayacak.

Linkler Hilelerin nasıl çalıştığı ve nasıl önlenebileceği ile ilgili daha detaylı bilgi için, bu makalenin hazırlanma aşamasında bize eşsiz kaynak sağlayan aşağıdaki linklere de bakabilirsiniz. The Cheat Police PunkBusted Online Warfare Pact PunkBuster United Admins Counter-Hack BU Önemli Bilgiler http://www.tomshardware.com.tr Sitesinden Alıntıdr TEŞEKKÜRLER--




İçerik Araçları
Hikayenin Kategorisi :  Pc Oyunları (Demo)
Hikayenin Etiketi :  Hile  Yazma-Oyunda  Hile  Olup  Olmadığını  Kontrol  Etmek  VS.,.,.,
Okunma Sayısı :  1059
Hikayenin Açıklaması :  Hile Yazma-Oyunda Hile Olup Olmadığını Kontrol Etmek VS.,.,., şiirleri,sözleri,mektubu,şiirler,sözler

Benzer İçeriklerGTA 4 Xbox 360 Hileleri
Şimdilik Xbox 360 hileierini ekliyoruz.Yakında da gta 4 pc hileleri eklenecektir.Oyun esnasından hileleri girebilmek i&.....devamı için tıklayın

Zekâta hile karıştırmak
Sual: Zekâtı dine uygun verebilmek için, bir fakirle devir yapılırken fakire, (Bu parayı bana geri ver.....devamı için tıklayın

Ruh Çağırma ve islam
Ruh Çağırma Zamanımızda, bazı kimseler arasında, ruh çağırma ve ruhlarla temas kurma özentisi mevcuttur. Derinliğine İslami bil.....devamı için tıklayın

Kaptansız gemi olur mu ?
İmam-ı Azam Ebu Hanife´ye (rah) bir grup inkarcı insan gelmişti. Bunlar Allahu Teala´nın varlığını ve alemlerin yaratıcısı olduğunu inkar ediyorlar.....devamı için tıklayın

şeytanın hileleri
buyrun görün kankalar seytan bize ne oyunlar yapiyo insallah bundan sonra bu oyunlari yutmayiz!!!!! bilin düsmaniniz neler yapiyo siz.....devamı için tıklayın

http://www.sihirlikuyu.com