call of duty
Hileleri aktif etmek için oyunun kısayol özelliklerinde, Hedef (Target) kısmının sonuna aşağıdaki komutları ekleyin:
+set thereisacow 1337 +set developer 1 +set sv_cheats 1 +set monkeytoy 0
Artık oyun sırasında ~ tuşuna veya é tuşuna basarak açılan konsola aşağıdaki kodları girebilirsiniz:
ufo - Uçma modu
toggle cg_draw2d - Ekrandaki radar, sağlık gibi ikonları kaldırır
toggle r_showLeafLights - Yaprakların arasından sızan ışık hatlarını gösterir
toggle r_showportals - Gidebileceğiniz noktaları gösterir
notarget - Düşmanlar sizi farketmez
give ammo - Cephane verir
give all - Tüm silahları ve sağlık verir
give health - Tam sağlık verir
give X - "X" yerine yazdığınız nesneyi verir
god - Ölümsüzlük
toggle r_lightmap - Zemin ve duvarlar beyazlaşır
togglecg_drawgun - Silahınız görünmez
toggle cg_thirdperson - Kamera, 3. şahıs bakış açısına geçer
toggle r_fastsky - Bulutları yok eder, hava açılır
map_restart - Bölüme tekrar başlar
toggle g_entinfo - Önemli nesneler parlar
r_vc_stats - Oyundaki bazı istatistikleri konsoldan görürsünüz
viewpos - Bulunduğunuz noktanın koordinatlarını gösterir
toggle r_lockpvs - Bazı dokular görünmez olur
noclip - Duvarlardan geçersiniz
Aşağıdaki kodlarını girerek, belirtilen haritayı oynayabilirsiniz;
map airfield - "Airfield" haritası
map berlin - "Berlin" haritası
map brecourt - "Brecourt" haritası
map burnville - "Burnville" haritası
map carride - "Car Ride" haritası
map chateau - "Chateau" haritası
map dam - "Dam" haritası
map dawnville - "Dawnville" haritası
map factory - "Factory" haritası
map hurtgen - "Hurtgen" haritası
map pathfinder - "Pathfinder" haritası
map pavlov - "Pavlov" haritası
map pegasusday - "Pegasus Day" haritası
map pegasusnight - "Pegasus Night" haritası
map powcamp - "POW Camp" haritası
map railyard - "Rail Yard" haritası
map redsquare - "Red Square" haritası
map rocket - "Rocket" haritası
map sewer - "Sewer" haritası
map ship - "Ship" haritası
map stalingrad - "Stalingrad" haritası
map tankdrivecountry - "Tank Drive Country" haritası
map tankdrivetown - "Tank Drive Town" haritası
map trainstation - "Train Station" haritası
map training - "Training" haritası
map truckride - "Truck Ride" haritası
debug 1 - Turns debug mode on (0 to turn it off)
developer 1 - Turns developer mode on (0 to turn it off)
ufo - Fly mode
jumptonode - Teleports you to a specific node on the map
kill - Suicide
testgun - ?
cvarlist - Gives a list of all cvars in the game
cvardump - Dumps all cvars to the console
cvar_restart - Reset all cvars
cmdlist - Gives a list of all commands in the game
shaderlist - Gives a list of all the shaders on the current map
imagelist - Gives a list of all images on the current map
snd_list - Gives a list of all sounds currently being used
entitylist - Gives a list of all entities currently in use
bindlist - Gives a list of all currently bound keys
gfxinfo - Gives information about the game graphics
savegame - Saves your game
loadgame - Load your saved game
reset - Resets a variable to it´s default state
cinematic - Plays a cinematic file
debug_tankall 1 - ?
chain 1 - ?
ai_nocriticalsections 1 - ?
testmodel - Spawns a model that you input
ai_corpsecount - how many seconds dead bodies remain on-screen
cg_brass 0 - Turns ejecting shells off
cg_marks 0 - Turns bullet marks off
cg_drawFPS 1 - Turns fps display on
cg_drawTimer 1 - Turns game timer on
cg_drawStatus 0 - Turns HUD off
cg_hudAlpha # - Sets HUD transparency (default is 1.0)
cg_draw2D 0 - Turns HUD and crosshair off
cg_drawCrosshair 0 - Turns crosshair off
cg_crosshairAlpha # - Sets crosshair transparency (default is 1.0)
cg_thirdPerson 1 - Turns on 3rd person view on.
cg_shellshock # - Activates the shellshock effect for the duration that you specify
cg_showMiss 1 - Shows you how far off you are from hitting an npc if you´ve missed.
cg_shadows 0 - Turns shadows off.
cg_skybox 0/1 - ?
cg_stats 0/1 - ?
cg_noRender 0/1 - Gameplay will continue, but will no longer be rendered.
cg_subtitles 0/1 - Turns off/on subtitles
cg_noPredict 0/1 - ?
cg_selectPlayer - ?
cg_tracerChance - ?
cg_ignore 0/1 - ?
cg_letterbox 0/1 - Turns off/on letterbox format
cl_debugMove 0/1 - Turns off/on player and AI movement debugging.
cl_run 0/1 - ?
cl_running 0/1 - ?
con_debug 0/1 - Turns off/on console debugging.
dmflags 0/1 - ?
fx_debug 0/1 - Turns off/on fx debugging.
fx_draw 0/1 - Turns off/on fx. If set to 0, no smoke, muzzle flashes or particle effects will be drawn.
fx_enable 0/1 - Turns off/on fx. If set to 0, fx will be disabled.
fx_freeze 0/1 - Turns off/on fx freezing. If set to 1, smoke - for example) will freeze in mid-air.
g_changelevel_time - ?
g_gravity # - Changes the amount of gravity in the game (default is 800)
g_spawnai 0/1 - Don´t spawn on the map (usually crashes the game)
g_ai 0/1 - Turns off/on ai in the game.
g_debugDamage 1 - View the amount of health that an npc has and how much damage you have done to it.
g_vehicleDebug 0/1 - Turns off/on vehicle debug mode.
g_debugMove 1 - Turns off/on player and AI movement debugging.
g_debugBullets 1 - Turns off/on bullet debugging.
g_debugShowHit 1 - Turns off/on hit debugging.
g_drawEntBBoxes 1 - Turns off/on entity bounding boxes.
g_gameSkill # - Sets the game skill level
g_knockback # - Sets the knockback power of weapons (default is 1000)
r_fog 0/1 - Turns off/on fog
r_drawEntities 0/1 - Turns off/on objects and npc´s. Default is 1
r_drawWorld 0/1 - Turns off/on all objects and backgrounds. Default is 1 r_showtris 0/1 - Turns off/on wireframe mode. Default is 0
